Власти собрались полностью контролировать видеоигры: как это отразится на пользователях

Обновлено:
2409
Власти собрались полностью контролировать видеоигры: как это отразится на пользователях
telegram
Бесконечный розыгрыш бумажных книг в нашем Телеграм канале. Подпишитесь, чтобы стать участником раздачи.

Роскомнадзор предложил контролировать видеоигры — от игровой валюты и лутбоксов (призовых ящиков) до сообщений, которыми обмениваются игроки. Для этого власти хотят признать игры источниками информации — это позволит применять к ним «закон Яровой», то есть появится возможность затребовать всю информацию от пользователей для нужд силовиков.

В Роскомнадзоре считают, что такие меры помогут ограничить распространение «противоправной информации» и уберечь детей от вредоносного контента. Нововведение, если его утвердят, потребует от создателей игр хранить в России большой объем данных, в частности, факт приема, передачи, доставки и обработки голосовой информации, текстов, изображений и иных электронных сообщений игроков. Для этого игровым студиям придется разместить на своих сетях специальное оборудование.

Эксперты «Ъ» уверены, что главная цель властей — контролировать денежные потоки внутри игр (донаты, игровую валюту и прочее), поскольку в правительстве опасаются, что через игры будут идти большие суммы в нелегальную зону, например, на спонсирование терроризма. Кроме того, если игровые деньги приравняют к цифровым финансовым активам, то с них придется платить налоги, говорят аналитики. Поскольку законодательно данный рынок никак не регулируется, начать решили с направления, которое более-менее охвачено — то есть с аспекта информации.

Правовым статусом со временем хотят наделить и игровые предметы. Видимо, их рассчитывают приравнять к имуществу. Это значит, что любые операции с вещами внутри игры будут иметь некие юридические последствия.

Для игровой индустрии, которая на фоне санкций и так переживает не самые лучшие времена из-за ухода крупных игроков, требования РКН могут стать серьезной проблемой. Создателям игр придется тратить большие деньги на оборудование для хранения данных. С учетом того, что речь идет в том числе и о голосовых сообщениях, это огромные объемы информации. Очевидно, что не все согласятся с новыми правилами игры и уйдут из России.

Впервые разговоры о контроле «игрушечных» денег зазвучали около двух месяцев назад. Тогда высказывалось предположение, что игровую валюту приравняют к крипте.

Топ-10 видеоигр про бизнес и экономику
0 комментариев
Власти собрались полностью контролировать видеоигры: как это отразится на пользователях
0 / 2000
Войдите, чтобы отправить комментарий
Авторизуясь на сайте указанным способом, вы даете согласие на обработку персональных данных
Показать еще...


Кнопка вверх
Авторизация
Авторизуясь на сайте указанным способом, вы даете согласие на обработку персональных данных
cross Мы используем файлы Cookies При посещении сайта осуществляется обработка Cookies-файлов. Порядок и условия обработки, способ запрета такой обработки описаны в Политике конфиденциальности cross