USD
92.09
Доллар США
-0.31
EUR
98.70
Евро
-0.08
CNY
12.67
Китайский юань
-0.03
GEL
34.51
Грузинский лари
-0.39
KZT
20.82
100 Казахстанских тенге
-0.11

Налог на виртуальные деньги: внутриигровые валюты попадут под контроль Минфина

Обновлено:
4805
Налог на виртуальные деньги: внутриигровые валюты попадут под контроль Минфина
telegram
РАЗДАЕМ КНИГИ нашим подписчикам каждую неделю в Телеграм-канале. Подпишитесь, чтобы стать участником раздачи.

Власти намерены регулировать валюты в играх, чтобы не допустить бесконтрольного перехода «игрушечных денег» в реальную жизнь. Минфин опасается, что такая валюта будет служить преступным целям: от отмыва денег до спонсирования террористов. Ожидается, что к концу 2022 года в играх зависнет кругленькая сумма — примерно 240 млрд долларов, узнали «Известия».

Игровые деньги, в отличие от криптовалют, сложно конвертировать в реальные средства, но уже появились сервисы, которые помогают это делать, сетуют в Росфинмониторинге. Следовательно, к деньгам в игровом процессе должен быть такой же подход, как к крипте. Тем более что в последнее время наблюдается всплеск преступной активности: мошенники поняли, что игровые валюты сложно отследить, поэтому и часто обманывают наивных жертв. Например, собирают деньги на какой-то новый игровой сервер, а потом его не запускают, или обещают улучшения в игре и исчезают.

Эксперты идею властей поддерживают, но с оговоркой: приравнивать игровые валюты к крипте не стоит. Их главное отличие — сферы использования: если у цифровых активов она более широкая, то у игровых — узкая, как, например, у фишек в казино. Значит, регулирование должно касаться не игровых валют как таковых, а всего игрового процесса. В российском законодательстве компьютерные и мобильные игры не отражены совсем. Поэтому на первом этапе целесообразно ввести идентификацию тех игроков, которые собираются донатить.

Когда власти начнут претворять свой замысел в жизнь, неясно. Видимо, не очень скоро, поскольку Минфин и ЦБ до сих пор не могут договориться о том, как регулировать криптовалюты в России. Единственное, на чем они сошлись: крипту нельзя использовать как замену рублю во внутренней торговле, но вполне реально это делать при внешних расчетах. За это спасибо санкциям.

Некоторые геймеры действительно тратят большие деньги на игровой процесс — покупку различных предметов, улучшений и других элементов. Так, заядлый игрок из Новой Зеландии потратил 4 500 долларов (более 250 000 рублей по тогдашнему курсу) на донаты в мобильной игре Diablo Immortal. Молодой человек пытался доказать несправедливость принципов монетизации подобных мобильных игрушек.

Покупаем игры в Steam: четыре способа, которые точно работают
0 комментариев
Налог на виртуальные деньги: внутриигровые валюты попадут под контроль Минфина
0 / 2000
Войдите, чтобы отправить комментарий
Показать еще...


Помогаем Вам попасть в лучшее будущее

Понятным языком – как накопить на завтрашний день, заработать на приличную пенсию, вложить и точно приумножить.

  • Лайфхаки
  • Топ негосударственных пенсионных фондов
  • Эксплейнеры
  • Показываем нюансы, обходим подводные камни
Кнопка вверх
Авторизация
cross Мы используем файлы Cookies При посещении сайта осуществляется обработка Cookies-файлов. Порядок и условия обработки, способ запрета такой обработки описаны в Политике конфиденциальности cross