Нескучно о финансах. Подпишись на наш Telegram-канал

К успеху со школы: как подростки-бизнесмены открыли академию киберспорта

13 июля 2021
1979

Думаете, предприниматель — это обязательно серьезный мужчина в строгом деловом костюме и дорогих часах? Времена меняются, и сейчас даже подросток способен заработать свой первый миллион. В России, по данным Росстата, насчитывается уже более 17 500 предпринимателей в возрасте от 14 до 18 лет. Своей бизнес-историей с Финтолком поделились 15-летние Даниил Тарима и Иван Чернявский, школьники из Смоленска, открывшие в родном городе киберспортивную академию GameStart.

Содержание:

Бизнес-идея для конкурса

киберспортивная академия GameStart

Еще год назад они были обычными старшеклассниками, и не помышлявшими о своем деле. «Однажды к нам в школу пришли эксперты конкурса WorldSkills Russia, предложили придумать бизнес-идею и принять участие в конкурсе, — говорит Даниил. — Идея создать организацию по обучению молодых талантов в сфере киберспорта была моя. Интересуюсь темой, и у меня уже был опыт проведения турниров».

«Во многих странах элементы компьютерных игр включены в систему образования. Это еще и важный инструмент привлечения молодых людей в IT-индустрию. Киберспорт развивает волю к победе, ответственность, усидчивость, целеустремленность, трудолюбие, зрительную память, улучшает пространственное мышление. Все это пригодится в различных сферах в дальнейшей жизни», — объясняет выбор ниши для бизнеса Иван Чернявский. 

Друзья составили бизнес-план и победили в региональном чемпионате WorldSkills Russia, потом стали первыми в региональной премии «Прорыв года — 2021» среди самозанятых Смоленска в номинации «Молодой самозанятый года». А сейчас готовятся к финалу WorldSkills Russia — 2021.

«Самым сложным, пожалуй, было доказать, что сфера киберспорта будет развиваться, а наш проект сможет приносить прибыль», — говорит Даниил. «У всех такое восприятие, что компьютер — это зло, скептически, в общем, относились», — добавляет Иван. 

Накопили 130 000 рублей и вложили в бизнес

Как и многие представители современной молодежи, они уже давно увлечены киберспортивным направлением. Но в Смоленске крайне редко проходят киберспортивные соревнования, не развита система подготовки к турнирам. 

«Мы проанализировали интересы целевой аудитории (дети и молодежь от 10 до 18 лет), оценили спрос с помощью Вордстата, определили свою долю рынка по методике TAM-SAM-SOM, провели анализ конкурентов и сделали вывод о привлекательности отрасли», — говорят юные предприниматели.

Вложили в бизнес 132 000 рублей собственных накоплений. В сумму вошли маркетинговые исследования и закупка оборудования для киберспортивной академии. 

«Это небольшие деньги, мы смогли вложить их и сами. Важнее было получить наставничество, консалтинг, поддержку и мотивациию. Так, по договору безвозмездного пользования ЦРМП “Вектор” передал нам ноутбуки для проведения турниров на тех площадках, где нет своего оборудования. Но больше помогает нетворкинг — помощь в установлении партнерства, полезных связей, переговоров, составлении документации», — говорит Иван. 

Мастер-классы и киберспортивные тимбилдинги для компаний

Академия киберспорта начала свою работу по двум направлениям: 

  • мастер-классы по ролевой игре League of Legends («Лига легенд», LoL) и турнир 5×5 на летних площадках. Это командная соревновательная игра, одна из самых популярных в мире среди игр для ПК: в нее играет более 100 млн человек каждый месяц. Таким образом, школьники и зарабатывают (за каждый мастер-класс 1 500 рублей), и продвигают академию, формируют лояльную аудиторию; 
  • WarCorporation, двухдневный тимбилдинг для компаний. В первый день корпоративные команды состязаются в компьютерной игре, во второй — в лазертаге. 

«Потенциальных клиентов мы ищем через рекламу в социальных сетях. Прямых конкурентов в Смоленске нет, но есть косвенные — это образовательные центры», — говорит Иван. 

На этих двух направлениях GameStart уже зарабатывает: юные предприниматели вышли на окупаемость и получают небольшую прибыль. 

Кого и чему научат в киберспортивной академии?

киберспортивная школа GameStart

Полноценное обучение киберспорту в GameStart планируют запустить в сентябре этого, 2021 года. Школа рассчитана на три категории учащихся: 10–13 лет, 13–15 лет и 15–18 лет. Занятия обещают проводить дважды в неделю. Месяц обучения обойдется в 1 600 рублей. Каждая категория включает три ступени подготовки. Срок одной ступени — девять месяцев (68 часов). Отдельно ребята-предприниматели отмечают, что в учебную программу входит оздоровительная часть — физическая подготовка.

Развивают школу Даниил и Иван не в одиночку. «У нас есть куратор — общественный представитель Агентства стратегических инициатив (партнер WorldSkills Russia). В команде есть Даниил Фомин, который отвечает за интернет-маркетинг. И нам помогают руководители Смоленского регионального отделения Федерации киберспорта России», — говорит Даниил Тарима. 

Зачем бизнес 15-летним

киберспортивная школа Gamestart

«Мы бы не хотели для себя стандартной офисной работы. Современное молодое поколение стремится к независимости, мы мечтаем о том, чтобы дело, которым будем заниматься, не только приносило нам необходимый доход, но и было интересным, давало возможность развития, было полезно людям и обществу, — убеждают Даниил и Иван. — Мы понимаем, что волка ноги кормят, и готовы участвовать в разных проектах, не загоняя себя в территориальные или временные рамки». 

Школьники-предприниматели признаются, что родители сначала была очень удивлены, что дети будут заниматься бизнесом в 15 (!) лет, отнеслись к этой идее с опаской. Но вскоре изменили мнение.

«Сейчас они понимают, насколько это может помочь в будущем, ведь мы получим огромный опыт, познакомимся с разными людьми. С родителями все согласовано, главное, чтобы наша деятельность не шла в ущерб образованию, ведь учеба тоже важна. В нашей школе пятидневка, поэтому мы можем работать на выходных», — считают школьники.

Потенциальные клиенты и другие предприниматели тоже удивляются, когда узнают, что Даниилу и Ивану по 15. «Не думаю, что это недоверие. Мне кажется, наоборот, людей это даже привлекает, интересно посмотреть, что смогут подростки. Это и хорошо, потому что нас запоминают. И наш проект запомнят. И когда понадобятся наши услуги, они уже будут знать, к кому обратиться», — говорит Иван.

Найди свою тему