USD
90.97
Доллар США
+0.07
EUR
98.74
Евро
-0.16
CNY
12.57
Китайский юань
-0.01
GEL
32.97
Грузинский лари
-0.31
KZT
20.60
100 Казахстанских тенге
+0.01

Серый рынок видеоигр вдвое превзошел легальный: что будет с геймерами

826
Серый рынок видеоигр вдвое превзошел легальный: что будет с геймерами
telegram
РАЗДАЕМ КНИГИ нашим подписчикам каждую неделю в Телеграм-канале. Подпишитесь, чтобы стать участником раздачи.

С начала 2023 года перекупщики заработали на любителях видеоигр почти 4,5 млрд рублей. А вот официальные ретейлеры — только 2,5 млрд, сообщают «Известия» со ссылкой на данные торговых сетей.

Из-за ухода иностранных компаний многие геймеры стали покупать пиратские копии игр, а с помощью посредников открывать турецкие или аргентинские аккаунты. При этом неофициальные релизы игр в интернете стоят гораздо дешевле — из-за меньших издержек, нежели у сетевых дистрибуторов. К тому же серый рынок существует не только в формате лицензионных ключей, но и в виде «подарков» — когда продавец добавляет в друзья покупателя на игровом маркетплейсе и отправляет игру со своего аккаунта на аккаунт покупателя.

Зачастую перекупщики торгуют уже готовыми учетными записями с готовым набором игр. Геймеры при такой покупке рискуют тем, что игровую консоль заблокируют, но желание купить побольше игр и подешевле обычно перевешивает, говорят аналитики издания. В целом продавцы кодов и ключей не несут никакой ответственности за проданный продукт — отсюда и снижение цен.

Эксперты издания уверены: серый рынок игр будет только расти. Причин несколько: ограничения официальных продавцов на фоне санкций, узкий ассортимент игр у ретейлеров и более быстрый отклик на запрос аудитории. Серый рынок видеоигр продолжит расти не только за счет продажи цифровых копий, но и коллекционных игровых изданий, которые перекупщики привозят гораздо быстрее, нежели официальные ритейлеры.

Российские власти и околовластные структуры давно заинтересовались игровым рынком, поскольку денежные обороты внутри него с каждым годом растут. В конце 2022 года Роскомнадзор предложил плотнее контролировать видеоигры: от движений внутриигровой валюты и появления платных лутбоксов (призовых ящиков) до сообщений, которыми обмениваются пользователи. Власти намерены признать игры источниками информации — это позволит применять «закон Яровой», то есть появится возможность требовать доступ к информации для нужд силовиков. В июле Минэкономразвития разработало законопроект, который обяжет производителей маркировать все игры по их содержанию. Это относится к продуктам для онлайн платформ, и для игровых приставок. Критерии и категории маркировки будут разрабатывать Минцифры совместно с Минздравом.

Покупаем игры в Steam: четыре способа, которые точно работают
0 комментариев
Серый рынок видеоигр вдвое превзошел легальный: что будет с геймерами
0 / 2000
Войдите, чтобы отправить комментарий
Авторизуясь на сайте указанным способом, вы даете согласие на обработку персональных данных
Показать еще...


Помогаем Вам попасть в лучшее будущее

Понятным языком – как накопить на завтрашний день, заработать на приличную пенсию, вложить и точно приумножить.

  • Лайфхаки
  • Топ негосударственных пенсионных фондов
  • Эксплейнеры
  • Показываем нюансы, обходим подводные камни
Кнопка вверх
Авторизация
Авторизуясь на сайте указанным способом, вы даете согласие на обработку персональных данных
cross Мы используем файлы Cookies При посещении сайта осуществляется обработка Cookies-файлов. Порядок и условия обработки, способ запрета такой обработки описаны в Политике конфиденциальности cross