Дом на краю Meta: что такое метавселенные и как на них заработать

Обновлено:
24511
Дом на краю Meta: что такое метавселенные и как на них заработать
telegram
Бесконечный розыгрыш бумажных книг в нашем Телеграм канале. Подпишитесь, чтобы стать участником раздачи.

От соцсетей — к метавселенным. Марк Цукерберг объявил о переименовании компании Facebook в Meta, его конкуренты наперегонки заявляют о создании своих метавселенных, одна лучше другой. Финтолк объясняет, что это все значит и как заработать на новом тренде, который только-только зарождается.

Что такое метавселенная — простым языком

Проще всего понять принцип метавселенной можно, посмотрев фильмы «Матрица», «Первому игроку приготовиться» или «Главный герой». Важно не путать с фильмом «Иван Васильевич меняет профессию», где вся метавселенная существовала только в голове у Шурика и второй раз войти в нее было нельзя (вы же не видели фильм «Иван Васильевич-2»?).

Сам Марк Цукерберг описал главный принцип так: если на обычный интернет вы смотрите со стороны, то в случае с метавселенной вы находитесь в нем.

Можно сказать: «Да я же и так живу в интернете! Я открываю глаза утром и сразу открываю браузер, я голосом приказываю пылесосу убраться в комнате, этот ваш интернет и так окружает со всех сторон». Но все-таки это еще не вселенная. Вас с интернетом разделяет как минимум экран.

Тут как с компьютерными играми. Там вы можете со стороны смотреть за действиями своего персонажа и управлять им. В случае с метавселенной этим персонажем будете вы сами. В идеале — получив способность чувствовать абсолютно все, что чувствует он.

Сразу скажем: описать, как это будет выглядеть у того же Цукерберга, в деталях сейчас с уверенностью не может никто. Технологии еще только развиваются. Проблемы есть даже с видеокартами, способными в реальном времени отрисовывать картинку, неотличимую от реальности. Что уж говорить о разных датчиках, удобных очках виртуальной реальности, а главное, оборудовании, которое должно будет реалистично щипать вас, если в недрах метавселенной попался какой-нибудь гусь.

Тем не менее уже сейчас есть целый ряд дорогих проектов, называющих себя метавселенными. Уж больно модное слово, чтобы его не использовать. Правда, в основном эти проекты представляют собой просто видеоигры. Пусть продвинутые, но все-таки. Зато деньги там крутятся самые настоящие.

Яркие примеры — The Sandbox (что-то вроде старой-доброй Minecraft, но на блокчейне и с возможностью торговать NFT), Decentraland (платформа, состоящая из виртуальных участков земли, поделенных между людьми и компаниями) и другие. В последней даже на днях открыли ипотеку, чтобы легче было купить виртуальный участок за реальные деньги. Учитывая, что в 2015 году квадрат из пикселей там стоил 20 долларов, а сейчас 100 000, — выглядит заманчиво.

Впрочем, в общих чертах все это давно уже было: сетевым играм уже несколько десятков лет, да и продажа виртуальных активов из игр — явление совсем не новое. Да, и кредиты на их покупку уже тоже давно додумались брать, безо всяких стартапов. Настоящие метавселенные, какими их видит Марк Цукерберг, куда интереснее.

Виртуальное и не совсем

Главных концепций настоящей метавселенной две: VR (виртуальная реальность) и AR (дополненная реальность). Разницу проще всего понять на примере звонка другу. В случае с VR вы надеваете очки и перемещаетесь в какой-нибудь виртуальный конференц-зал, где видите цифровые аватары друг друга. То есть очки покажут только вымышленное пространство.

В случае AR цифровой двойник друга появится прямо в вашей комнате. Изображение будет наложено на реальный мир. Примерно как в популярной несколько лет назад игре про ловлю покемонов Pocemon Go. Такая метавселенная называется фиджитал.

Один из главных вопросов: будет ли метавселенная одной на весь мир, или все-таки их будет множество — каждая у своего собственника.

Основатель Facebook/Meta Марк Цукерберг заявляет, что его корпорация выступает за объединение усилий и создание единого виртуального мира, в котором всем найдется место. Но на практике конкуренция может внести свои коррективы. Мессенджеры тоже когда-то могли пойти по пути единого стандарта Jabber, где каждая компания могла запустить свой сервер, совместимый с другими. А в итоге приходится держать включенными все три самых популярных, потому что отправить сообщение из того же принадлежащего Цукербергу WhatsApp в Telegram Павла Дурова не выйдет. Вот тебе и единство.

«Сегодня мы воспринимаем метавселенную как что-то, что мы будем потреблять через знакомые нам гаджеты. Но завтра все может кардинально измениться. Тогда о какой централизации метавселенной идет речь? Facebook зайдет во все гаджеты? Скорее всего, нет. Вероятно, практически в каждой индустрии будут свои метавселенные с возможностями перехода из одной в другую. Например, Facebook огромный. Но мы же не пользуемся только этой социальной сетью», — подчеркивает основатель технологической компании Devar Андрей Комиссаров.

Интересно представить, и как метавселенные могут наложиться на российские реалии. Некоторые эксперты Финтолка считают, что до собственных метавселенных России пока далеко, и в обозримом будущем наши специалисты будут заниматься лишь доработкой существующих технологий, предложенных мировыми техногигантами.

«Первыми к будущим метавселенным приспособятся наиболее продвинутые пользователи, среди которых россиян — единицы, затем начнется формирование более массового целевого клиента, и это США, затем Китай. А мы, увы, будем адаптировать под себя их решения. Просто не успеем сделать и внедрить свое, опередят», — считает доцент программы «Цифровая экономика» Института мировой экономики и бизнеса РУДН Алексей Гусев.

хомяк Жора Капустин

«Если же попробовать представить российскую метавселенную, разработкой которой может заняться Яндекс или Сбер, то там наверняка, помимо виртуальных магазинов, концертных площадок и других стандартных локаций, будут виртуальные центры „Мои документы“ и офисы госуслуг. Или виртуальные приемные чиновников. Но любые разговоры на эту тему пока что только фантазии: еще нет информации о том, что работы по созданию собственной метавселенной в стране действительно ведутся», — подчеркивает инженер по проектным решениям компании Acer в России Назир Наурзоков.

Как заработать на метавселенных

В метавселенные будут вкладывать огромные деньги. Только Meta собирается тратить на развитие собственной по 10 млрд долларов в год. Общий рынок метавселенных, по прогнозам аналитиков, через десять лет может стоить уже до 300 млрд долларов. Как получить свою долю в этом потоке, если ты не Марк Цукерберг?

Вариантов на самом деле несколько.

Первый и самый очевидный — овладеть специальностями, которые могут пригодиться при создании виртуальных миров. Среди них можно выделить три направления: творческое (дизайнеры, художники, аниматоры, геймдизайнеры, специалисты по 3D-графике и VR), инженерное (разработчики, аналитики) и маркетинговое (контент-менеджеры, специалисты по рекламе).

Второй — покупка предметов в виртуальном мире. Дело, конечно, рискованное — вполне может оказаться, что сейчас они переоценены и в будущем никому не понадобятся, как старые диски с играми или видеокассеты. К тому же легко вложиться в метавселенную, которая вдруг возьмет и не получит развития. Предсказывать тут довольно сложно — даже аналитики обходятся туманными прогнозами. Тем не менее крупные компании в подобное уже инвестируют.

«Уже сейчас в метавселенных продают и покупают виртуальную землю. Например, в ноябре 2021 года компания Republic Realm приобрела в метавселенной Sandbox участок стоимостью 4,3 млн долларов с целью дальнейшей перепродажи», — рассказывает инвестор и визионер Сардар Сардаров.

И, наконец, третий вариант — вложиться на бирже в компании, которые так или иначе имеют отношение к созданию метавселенных. И смогут, соответственно, подорожать при их развитии.

Андрей Кипа, генеральный директор консалтинговой компании «Талер Инвест»

Андрей Кипа, генеральный директор консалтинговой компании «Талер Инвест»:

— Самый простой способ инвестирования заключается в покупке паев биржевого фонда Metaverse ETF, которые предлагает компания Roundhill Investments. Если говорить о конкретных бумагах, то стоит обратить внимание на Matterport.inc, компанию, которая переносит реальные предметы (недвижимость) в цифровой мир. Вторая компания, представляющая интерес с точки зрения инфраструктуры метавселенных, это Unity. Она предоставляет возможность разработчикам создавать и монетизировать игры и цифровой контент для разных платформ. 60 % современных игр созданы при поддержке Unity.

Иван Капустянский, независимый финансовый советник

Иван Капустянский, независимый финансовый советник:

— Другой вариант — это инвестировать в акции компаний, которые ведут разработки в данном направлении. Среди пионеров можно выделить Facebook, которая даже сменила название на Meta (NASDAQ: FB), Microsoft (NASDAQ: MSFT), планирующую перенести в метавселенную игры для Xbox. Кроме того, стоит обратить внимание на компании Roblox (NYSE: RBLX), Tencent (HKEX: 700), Amazon (NASDAQ: AMZN), Snap (NYSE: SNAP), Nvidia (NASDAQ: NVDA). Они также занимаются развитием темы метавселенной.

В целом стоит учитывать, что о метавселенных (пусть и под другими названиями) говорят уже много лет, но технологии в этом направлении движутся медленнее прогнозов. Например, свои очки дополненной реальности Google представляла еще в 2012 году — а спустя три года прекратила их выпуск. Хотя, казалось бы, вот оно, работающее устройство.

Поэтому, с одной стороны, то, что Facebook ради собственной метавселенной даже переименовался и всерьез собирается вкладывать в ее развитие огромные деньги, обнадеживает. А с другой, все обещания пока лучше делить на два — слишком много еще предстоит сделать.

* В этой статье упоминаются социальные сети Facebook и Instagram - они признаны экстремистскими на территории Российской Федерации.

Дом на краю Meta: что такое метавселенные и как на них заработать
0 комментариев
Дом на краю Meta: что такое метавселенные и как на них заработать
0 / 2000
Войдите, чтобы отправить комментарий
Авторизуясь на сайте указанным способом, вы даете согласие на обработку персональных данных
Показать еще...


Кнопка вверх
Авторизация
Авторизуясь на сайте указанным способом, вы даете согласие на обработку персональных данных
cross Мы используем файлы Cookies При посещении сайта осуществляется обработка Cookies-файлов. Порядок и условия обработки, способ запрета такой обработки описаны в Политике конфиденциальности cross